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Produkte zum Begriff Partial comprehensive:


  • Amely, Tobias: Investition und Finanzierung für Dummies
    Amely, Tobias: Investition und Finanzierung für Dummies

    Investition und Finanzierung für Dummies , Investition und Finanzierung sind wichtige Themen in der Unternehmenspraxis und im Studium der Betriebswirtschaftslehre. Damit Sie damit punkten können, führt dieses Buch Sie anhand anschaulicher Beispiele in die Grundlagen des Themas ein und zeigt die Ziele finanzwirtschaftlichen Handelns auf. Tobias Amely und Christine Immenkötter zeigen Ihnen die Grundzüge der Finanzwirtschaft und stellen Ihnen die wichtigsten Instrumente sowohl der Außen- und Innenfinanzierung als auch des Finanzmanagements vor. Lernen Sie die statische und dynamische Investitionsrechnung kennen und erfahren Sie, was man über Investitionen in Wertpapiere wissen muss. So liefert Ihnen dieses Buch im bewährten ... ???für Dummies-Stil? einen guten und leicht verständlichen Überblick über alle wichtigen Themen der Investition und Finanzierung. , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  • 5G Wireless: A Comprehensive Introduction
    5G Wireless: A Comprehensive Introduction

    Gain a Deep, Practical Understanding of 5G Technology, Applications, Architecture, Standards, and EcosystemThe 5G ultra-high-speed wireless communication standard is a major technological leap forward--substantially increasing speed and capacity, enhancing current use cases, and making many new applications practical. For technical professionals, managers, and students, 5G requires significant new knowledge and expertise. In 5G Wireless: A Comprehensive Introduction, renowned information technology author William Stallings presents a comprehensive and unified explanation of 5G's key applications, technologies, and standards.Like Stallings' other award-winning texts, this guide will help you quickly find the information and gain the mastery to succeed with critical new technology. Stallings first explains how cellular networks have evolved through 4G and now 5G, and surveys 5G's application areas and use cases. Next, he thoroughly introduces the 5G core network, covering SDN, NFV, network slicing, QoS, and edge computing--and provides a detailed coverage of the 5G air interface and radio access network. Throughout, key concepts are illuminated through realistic examples, review questions help you test your understanding, and references support further exploration.Understand the 5G ecosystem, its building blocks, standards, and R&D roadmapsExplore the Enhanced Mobile Broadband (eMBB) use case, where 5G enhances 4G in applications such as smart offices and dense urban communicationsLearn how Massive Machine Type Communications (mMTC) and Ultra-Reliable and Low-Latency Communications (URLCC) support new applications such as fog, IoT, and cloudDiscover how 5G NextGen core (backbone) networks serve and interconnect wireless access networks that connect user devices Master key 5G NR Air Interface and Radio Access Network (RAN) concepts, including millimeter-wave transmission, MIMO antennas, and OFDM multiplexing

    Preis: 51.35 € | Versand*: 0 €
  • 5G Wireless: A Comprehensive Introduction
    5G Wireless: A Comprehensive Introduction

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    Preis: 51.35 € | Versand*: 0 €
  • OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference
    OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference

    OpenGL® SuperBible, Sixth Edition, is the definitive programmer’s guide, tutorial, and reference for the world’s leading 3D API for real-time computer graphics, OpenGL 4.3. The best all-around introduction to OpenGL for developers at all levels of experience, it clearly explains both the newest API and indispensable related concepts. You’ll find up-to-date, hands-on guidance for all facets of modern OpenGL development on both desktop and mobile platforms, including transformations, texture mapping, shaders, buffers, geometry management, and much more.   Extensively revised, this edition presents many new OpenGL 4.3 features, including compute shaders, texture views, indirect draws, and enhanced API debugging. It has been reorganized to focus more tightly on the API, to cover the entire pipeline earlier, and to help you thoroughly understand the interactions between OpenGL and graphics hardware.   Coverage includes A practical introduction to the essentials of realtime 3D graphics Core OpenGL 4.3 techniques for rendering, transformations, and texturing Foundational math for creating interesting 3D graphics with OpenGL Writing your own shaders, with examples to get you started Cross-platform OpenGL, including essential platform-specific API initialization material for Linux, OS X, and Windows Vertex processing, drawing commands, primitive processing, fragments, and framebuffers Using compute shaders to harness today’s graphics cards for more than graphics Monitoring and controlling the OpenGL graphics pipeline Advanced rendering: light simulation, artistic and non-photo-realistic rendering, and deferred shading Modern OpenGL debugging and performance optimization Bonus material and sample code are available from the companion Web site, openglsuperbible.com.

    Preis: 29.95 € | Versand*: 0 €
  • Wie lautet der Name der Dreadlock-Art bei Partial Dreads?

    Bei Partial Dreads handelt es sich um eine Art von Dreadlocks, bei der nur ein Teil des Haares zu Dreads verfilzt wird, während der Rest des Haares unverändert bleibt. Es gibt keine spezifische Bezeichnung für diese Art von Dreadlocks, sie werden einfach als Partial Dreads oder auch Half Dreads bezeichnet.

  • Ist Finanzierung Ratenzahlung?

    Ist Finanzierung Ratenzahlung? Dies hängt von der Art der Finanzierung ab. Ratenzahlung bedeutet, dass ein Betrag in regelmäßigen Teilzahlungen zurückgezahlt wird, anstatt den gesamten Betrag auf einmal zu begleichen. Dies kann bei verschiedenen Finanzierungsoptionen wie Krediten, Leasingverträgen oder Ratenkäufen der Fall sein. Es ist wichtig, die genauen Bedingungen der Finanzierung zu überprüfen, um festzustellen, ob Ratenzahlungen Teil des Vertrags sind. In vielen Fällen bieten Finanzierungsinstitute die Möglichkeit der Ratenzahlung an, um den Kauf von teuren Gütern oder Dienstleistungen zu erleichtern.

  • Was ist besser Mietkauf oder Leasing?

    Was ist besser Mietkauf oder Leasing? Diese Frage hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel den individuellen Bedürfnissen des Unternehmens, der finanziellen Situation und den langfristigen Zielen. Beim Mietkauf erwirbt man das Eigentum an dem Gegenstand nach der vollständigen Bezahlung, während beim Leasing der Gegenstand am Ende der Laufzeit zurückgegeben wird. Beim Mietkauf hat man langfristig betrachtet höhere Gesamtkosten, aber auch das Eigentum an dem Gegenstand. Beim Leasing hingegen hat man niedrigere monatliche Raten, aber keine Eigentumsrechte. Letztendlich sollte man die Vor- und Nachteile beider Optionen abwägen und die Entscheidung anhand der eigenen Bedürfnisse treffen.

  • Was ist Investition und Finanzierung?

    Was ist Investition und Finanzierung? Investition bezieht sich auf den Einsatz von Kapital in Vermögenswerte wie Aktien, Immobilien oder Maschinen, mit dem Ziel, zukünftige Erträge zu erwirtschaften. Finanzierung hingegen bezieht sich auf die Beschaffung von Kapital, um Investitionen zu tätigen oder laufende Geschäftstätigkeiten zu finanzieren. Dabei können verschiedene Finanzierungsquellen wie Eigenkapital, Fremdkapital oder Fördermittel genutzt werden. Investition und Finanzierung sind eng miteinander verbunden, da die Finanzierung die Grundlage für Investitionen bildet und Investitionen wiederum die finanzielle Situation eines Unternehmens beeinflussen. Ein effektives Management von Investitionen und Finanzierung ist daher entscheidend für den langfristigen Erfolg eines Unternehmens.

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  • OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference
    OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference

    OpenGL® SuperBible, Sixth Edition, is the definitive programmer’s guide, tutorial, and reference for the world’s leading 3D API for real-time computer graphics, OpenGL 4.3. The best all-around introduction to OpenGL for developers at all levels of experience, it clearly explains both the newest API and indispensable related concepts. You’ll find up-to-date, hands-on guidance for all facets of modern OpenGL development on both desktop and mobile platforms, including transformations, texture mapping, shaders, buffers, geometry management, and much more.   Extensively revised, this edition presents many new OpenGL 4.3 features, including compute shaders, texture views, indirect draws, and enhanced API debugging. It has been reorganized to focus more tightly on the API, to cover the entire pipeline earlier, and to help you thoroughly understand the interactions between OpenGL and graphics hardware.   Coverage includes A practical introduction to the essentials of realtime 3D graphics Core OpenGL 4.3 techniques for rendering, transformations, and texturing Foundational math for creating interesting 3D graphics with OpenGL Writing your own shaders, with examples to get you started Cross-platform OpenGL, including essential platform-specific API initialization material for Linux, OS X, and Windows Vertex processing, drawing commands, primitive processing, fragments, and framebuffers Using compute shaders to harness today’s graphics cards for more than graphics Monitoring and controlling the OpenGL graphics pipeline Advanced rendering: light simulation, artistic and non-photo-realistic rendering, and deferred shading Modern OpenGL debugging and performance optimization Bonus material and sample code are available from the companion Web site, openglsuperbible.com.

    Preis: 22.46 € | Versand*: 0 €
  • OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference
    OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference

    OpenGL® SuperBible, Seventh Edition, is the definitive programmer’s guide, tutorial, and reference for OpenGL 4.5, the world’s leading 3D API for real-time computer graphics. The best introduction for any developer, it clearly explains OpenGL’s newest APIs; key extensions; shaders; and essential, related concepts. You’ll find up-to-date, hands-on guidance for all facets of modern OpenGL development—both desktop and mobile.   The authors explain what OpenGL does, how it connects to the graphics pipeline, and how it manages huge datasets to deliver compelling experiences. Step by step, they present increasingly sophisticated techniques, illuminating key concepts with worked examples. They introduce OpenGL on several popular platforms, and offer up-to-date best practices and performance advice.   This revised and updated edition introduces many new OpenGL 4.5 features, including important ARB and KHR extensions that are now part of the standard. It thoroughly covers the latest Approaching Zero Driver Overhead (AZDO) performance features, and demonstrates key enhancements with new example applications.   Coverage includes A practical introduction to real-time 3D graphics, including foundational math Core techniques for rendering, transformations, and texturing Shaders and the OpenGL Shading Language (GLSL) in depth Vertex processing, drawing commands, primitives, fragments, and framebuffers Compute shaders: harnessing graphics cards for more than graphics Pipeline monitoring and control Managing, loading, and arbitrating access to data Building larger applications and deploying them across platforms Advanced rendering: light simulation, artistic and non-photorealistic effects, and more Reducing CPU overhead and analyzing GPU behavior Supercharging performance with persistent maps, bindless textures, and fine-grained synchronization Preventing and debugging errors New applications: texture compression, text drawing, font rendering with distance fields, high-quality texture filtering, and OpenMP  Bonus material and sample code are available at openglsuperbible.com.

    Preis: 36.37 € | Versand*: 0 €
  • OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference
    OpenGL Superbible: Comprehensive Tutorial and Reference

    OpenGL® SuperBible, Seventh Edition, is the definitive programmer’s guide, tutorial, and reference for OpenGL 4.5, the world’s leading 3D API for real-time computer graphics. The best introduction for any developer, it clearly explains OpenGL’s newest APIs; key extensions; shaders; and essential, related concepts. You’ll find up-to-date, hands-on guidance for all facets of modern OpenGL development—both desktop and mobile.   The authors explain what OpenGL does, how it connects to the graphics pipeline, and how it manages huge datasets to deliver compelling experiences. Step by step, they present increasingly sophisticated techniques, illuminating key concepts with worked examples. They introduce OpenGL on several popular platforms, and offer up-to-date best practices and performance advice.   This revised and updated edition introduces many new OpenGL 4.5 features, including important ARB and KHR extensions that are now part of the standard. It thoroughly covers the latest Approaching Zero Driver Overhead (AZDO) performance features, and demonstrates key enhancements with new example applications.   Coverage includes A practical introduction to real-time 3D graphics, including foundational math Core techniques for rendering, transformations, and texturing Shaders and the OpenGL Shading Language (GLSL) in depth Vertex processing, drawing commands, primitives, fragments, and framebuffers Compute shaders: harnessing graphics cards for more than graphics Pipeline monitoring and control Managing, loading, and arbitrating access to data Building larger applications and deploying them across platforms Advanced rendering: light simulation, artistic and non-photorealistic effects, and more Reducing CPU overhead and analyzing GPU behavior Supercharging performance with persistent maps, bindless textures, and fine-grained synchronization Preventing and debugging errors New applications: texture compression, text drawing, font rendering with distance fields, high-quality texture filtering, and OpenMP  Bonus material and sample code are available at openglsuperbible.com.

    Preis: 27.81 € | Versand*: 0 €
  • Zebra OneCare Essential with Comprehensive - Serviceerweiterung
    Zebra OneCare Essential with Comprehensive - Serviceerweiterung

    Zebra OneCare Essential with Comprehensive - Serviceerweiterung - Arbeitszeit und Ersatzteile - 5 Jahre - Bring-In - Reparaturzeit: 5 Arbeitstage - muss innerhalb von 30 Tagen nach dem Produktkauf erworben werden - für Zebra ZD410, ZD420

    Preis: 137.11 € | Versand*: 0.00 €
  • Was ist der Unterschied zwischen Leasing und Mietkauf?

    Der Unterschied zwischen Leasing und Mietkauf liegt hauptsächlich in der Eigentumsübertragung am Ende der Vertragslaufzeit. Beim Leasing bleibt das Eigentum am Vermieter, während beim Mietkauf der Mieter am Ende der Laufzeit das Eigentum am Objekt erwirbt. Beim Leasing zahlt der Mieter eine monatliche Gebühr für die Nutzung des Objekts, während beim Mietkauf die monatlichen Raten als Teilzahlung für den Kaufpreis dienen. Zudem ist beim Leasing die Flexibilität in Bezug auf Vertragslaufzeit und Rückgabe des Objekts in der Regel höher als beim Mietkauf. Letztendlich hängt die Wahl zwischen Leasing und Mietkauf von individuellen Bedürfnissen und finanziellen Möglichkeiten ab.

  • Wie hängen Investition und Finanzierung zusammen?

    Investition und Finanzierung hängen eng miteinander zusammen, da Investitionen finanziert werden müssen. Investitionen sind Ausgaben, die getätigt werden, um langfristige Vermögenswerte zu erwerben oder zu verbessern, während die Finanzierung die Mittel bereitstellt, um diese Investitionen zu tätigen. Ohne ausreichende Finanzierung können Investitionen nicht realisiert werden. Die Finanzierung kann durch Eigenkapital (z.B. Aktien) oder Fremdkapital (z.B. Kredite) erfolgen. Eine sorgfältige Abstimmung von Investitionen und Finanzierung ist entscheidend für den langfristigen Erfolg eines Unternehmens.

  • Warum ist Leasing günstiger als Finanzierung?

    Leasing ist oft günstiger als Finanzierung, da beim Leasing in der Regel keine Anzahlung erforderlich ist. Zudem sind die monatlichen Raten beim Leasing oft niedriger als bei einer Finanzierung, da man nur für die Nutzung des Fahrzeugs zahlt und nicht für den gesamten Wert. Außerdem sind die Reparatur- und Wartungskosten oft im Leasingvertrag enthalten, was zusätzliche Kosten spart. Zudem ermöglicht Leasing es, alle paar Jahre ein neues Fahrzeug zu fahren, ohne sich um den Wiederverkauf kümmern zu müssen.

  • Was ist teurer Leasing oder Finanzierung?

    Die Kosten für Leasing und Finanzierung hängen von verschiedenen Faktoren ab, wie z.B. dem Fahrzeugwert, der Laufzeit und den Zinssätzen. Im Allgemeinen kann Leasing teurer sein, da es oft höhere monatliche Raten und zusätzliche Gebühren beinhaltet. Bei der Finanzierung hingegen zahlt man in der Regel den vollen Kaufpreis des Fahrzeugs über einen bestimmten Zeitraum ab, was langfristig günstiger sein kann. Es ist wichtig, die individuellen Bedürfnisse und finanziellen Möglichkeiten zu berücksichtigen, um die beste Option zu wählen. Letztendlich kann es auch von den aktuellen Angeboten und Aktionen der Autohändler abhängen, welche Variante günstiger ist.

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